《逃离塔科夫》离线版 存档修改 指南(持续补充)逃离塔科夫手机版「《逃离塔科夫》离线版 存档修改 指南(持续补充)」
存档修改推荐工具:Notepad ++
我的游戏版本:SPT-AKI 2.1.2 正式版(各个版本差异应该不大)
存档能够修改的内容有:
1、玩家经验(等级)
2、身体各部位最大血量、能量、水分
3、仓库钱币
4、技能等级
5、藏身处设施情况
6、任务进度
7、商人处的声望与信任等级
8、物品全检视
9、物品最大容量(主要是弹匣)
当然,实际能修改的数据有很多,我会不断扩充
0、准备
强调一下修改前的准备动作:
每次修改前,关闭所有《逃离塔科夫》相关程序,注意,包括客户端、服务端
否则可能无法生效!
如果没有经验,建议备份下存档!另外,文本搜索的快捷键为:Ctrl+F。
1、玩家经验(等级)
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索"Info34;(注意,引号是英文的引号)
一般有三处"Info34;,分别表示账号的信息,PMC的信息,SCAV的信息
选PMC下对应的"Info34;
我们可以看到:
修改 Experience 后对应的数据即可,注意,只修改Level是没用的!
2、身体各部位最大血量
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索"BodyParts34;
一般也有两处,一处是我们要改的数据,另一处是受伤历史
只改第一处即可
我们可以看到
七个部分的英文分别表示:
"Head34;头
"Chest34;胸
"Stomach34;胃
"LeftArm34;左手臂
"RightArm34;右手臂
"LeftLeg34;左腿
"RightLeg34;右腿
分别把各部位对应的Current、Maximum数据改成自己想要的数据即可
(图中我已经改成100 000了,总计700 000血)
Energy(能量)、Hydration(水分)同理修改
3、仓库钱币
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索以下字符
卢布 =5449016a4bdc2d6f028b456f 美元= 5696686a4bdc2da3298b456a 欧元= 569668774bdc2da2298b4568
(如果你仓库里有钱的话)可以看到
修改 StackObjectsCount 后的数值即可。
然后查找下一处,继续修改对应的数值。
注意:卢布的最大值为500 000,但欧元、美元的最大值是50 000,改的数据超过最大值的话,可能坏档。
注意:如果你看到不是我截图那样,那就查找下一处,只有我截图中那个样式,才是仓库里的钱币。
如何更高效的改钱?
在仓库里,按住Ctrl+鼠标点击拖动钱币至仓库空的位置,即可实现钱币分叠,再进行修改即可。不够的话就再分叠!一次分多点!
4、技能等级
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索"Skills34;
一般搜索结果有两处,第一处是PMC的,第一处是SCAV的
只改第一处对应的值即可
Id对应着技能名,下一行的"Progress34;表示对应的技能水平
最高5100,
对着Id按需修改即可
5、藏身处设施情况
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索"Hideout34;
与技能等级一样,结果有两处,第一处是PMC的,第二处是SCAV的,
只改第一处的即可
type表示对应的藏身处设施
而level表示对应的等级,level是0则表示:该设施尚未解锁
接下来,我直接告诉大家每个type对应的最高等级是几
如果改错了数据,超过了最高等级,会无法载入游戏
type 3 最大值为4
type 0 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 15 最大值3
type 12 13 14 17 18 19 20 最大值1
6、任务进度
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索"Quests34;,此项的查找结果应该是唯一的
修改status后对应的任务即可
一般status后有以下几种状态:
AvailableForStart 任务可以开始
Started 任务已经开始
AvailableForFinish 任务可以完成
Success 任务已经完成
可以利用文本替换功能可以批量修改
(不过,完成任务主要为了商人的信任等级,我觉得这个修改不常用)
7、商人处的声望与信任等级
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
搜索商人代码
Prapor: 54cb50c76803fa8b248b4571
Therapist: 54cb57776803fa99248b456e
Fence: 579dc571d53a0658a154fbec
Skier: 58330581ace78e27b8b10cee
Peacekeeper: 5935c25fb3acc3127c3d8cd9
Mechanic: 5a7c2eca46aef81a7ca2145d
Ragman: 5ac3b934156ae10c4430e83c
Jaeger: 5c0647fdd443bc2504c2d371
可以看到
loyaltyLevel 表示信任等级(虽然翻译过来不是,但都这么理解)
salesSum 表示交易额
standing 表示声望
自行修改即可
8、物品全检视
打开游戏文件夹下的Aki_DataServerdatabase emplates 中的两个文件:items.json,clientItems.json 利用查找替换功能,将两个文件中所有的 "ExaminedByDefault34;: false 全部替换成 "ExaminedByDefault34;: true
9、物品最大容量(主要是弹匣)
在游戏文件夹下按照路径
Aki_DataServerdatabase emplates
找到文件:items.json
输入物品ID进行查找,修改"_max_count34;处的值即可,注意别动其他标点符号
如何知道这个物体的ID?
进入游戏,把这个物体放在仓库的第一格位置
接着关闭游戏客户端、服务器
打开文件:userprofiles一串数字和字母(你的账号ID).json
接着进行搜索
"slotId34;: "hideout34;,
可以看到,仓库物体的数据文本格式是这样的
把我框住的文本全部到搜索框,一般中间会有很多空格,是自带的制表符,不要删改!
把"x34;、"y34;后的数字都改为0,上图为5,49,修改后再次进行搜索
此时,应该只有一处
_tpl 后面就是物品的ID!
接着打开我之前提到的
Aki_DataServerdatabase emplatesitems.json文件
搜索刚才获取的ID,可能会出现多处,一直搜索下一处,直到看见:
找到位置了,往下稍微翻一下
修改对应值即可,图中为30,按需自行修改即可。
该方法理论上适用于所有同类型物体
修改后效果
以上
本指南是up主阅读了文章《逃离塔科夫存档修改指南-原创》(B站)(作者:菠菠萝大大)
后,结合自己实际修改经验后,做出的整理、扩充、汇总记录。文章链接
如果我写的存在什么错误,欢迎诸位指正。
如果还有什么疑问,请在评论区说明,或私信我。
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